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En marcha la cuarta edición del Desafío Alimerka con Antonio Resines como nuevo embajador

El juego digital, que ya cuenta con más de 150.000 participantes, incorpora novedades para mejorar la experiencia
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Antonio Resines, nuevo embajador del Desafio Alimerka.

La compañía asturiana de supermercados Alimerka ha puesto en marcha la cuarta edición del Desafío Alimerka, su proyecto de gamificación orientado a premiar la fidelidad de sus clientes. Para participar, basta con disponer de la app de Alimerka, acceder al juego y comenzar a superar retos, conseguir sellos y desbloquear recompensas. La iniciativa, en la que ya han participado más de 150.000 usuarios, da un paso más este año con la incorporación del actor Antonio Resines como imagen principal. 

El Desafío Alimerka propone una experiencia digital dinámica y visual en la que los usuarios progresan superando retos vinculados a sus compras. En cada edición, la compañía destina más de un millón de euros en premios. Entre las recompensas de esta nueva edición habrá vales de descuento de diferentes importes, premios tecnológicos y viajes a destinos como Isla Mauricio o Colombia, así como entradas para PortAventura World, entre otros. El juego se prolonga durante todo el año y está dividido en tres temporadas: primavera, verano y otoño. Al final de cada una se realiza un sorteo especial, con los premios más destacados. En el Bombo de Primavera se repartirán dos viajes a la Polinesia Francesa y dos compras gratis durante todo un año.

Más funcionalidades y nuevas dinámicas de juego

En esta nueva edición, la compañía introduce mejoras orientadas a aumentar la participación y enriquecer la experiencia del usuario. Entre ellas, destacan herramientas que permiten validar retos de forma más ágil, acceder a desafíos adicionales durante periodos concretos y participar en dinámicas de juego recurrentes. Asimismo, se incorpora un sistema de medallas y perfil para visualizar el progreso, junto a un nuevo modelo de canje para premios de alto valor con fechas específicas de redención.

El Desafío 2026 refuerza su papel como plataforma para las marcas colaboradoras, que ya son más de 100. Los retos pasan a tener una periodicidad mensual, lo que permite trabajar objetivos más amplios y mantener una presencia continuada. El responsable de Marketing e Innovación de Alimerka, Pelayo Collantes, destaca la evolución del proyecto: “Esta nueva edición transforma la interacción de los clientes con la marca mediante mecánicas de juego más flexibles y recompensas de alto valor. Buscamos profundizar en la personalización de la experiencia y fortalecer el vínculo con nuestros proveedores”.

Para reforzar la comunicación, Alimerka implementará un sistema para estar en contacto continuo con cada jugador, y ofrecer contenidos y retos personalizados conforme a sus intereses y preferencias.